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Controller Deadzone Test

Bewege den Stick und passe die Totzone von 0–30% an. Vergleiche mit dem markierten Mittelpunkt; die Anzeige verändert keine Controller- oder Spieleinstellungen.

Privat konzipiertDie Verarbeitung erfolgt lokal im Browser. Geräteströme und Rohdaten werden nicht hochgeladen.

Was dieser Test prüft

01

So verwenden Sie diesen Test

Bewege den Stick und passe die Totzone von 0–30% an. Vergleiche mit dem markierten Mittelpunkt; die Anzeige verändert keine Controller- oder Spieleinstellungen.

02

Was die Ergebnisse bedeuten

Innerhalb des Kreises liegt die gemeldete Stickposition unter deiner gewählten Schwelle.

03

Fehlerbehebung

Erhöhe eine kleine Schwelle schrittweise; die Vorschau ändert keine Spieleinstellungen.

04

Browser-Einschränkung

Ein dauerhafter Ruheversatz kann auf Drift hinweisen; Kalibrierung und Browserzuordnung spielen ebenfalls eine Rolle. Es gibt keinen universellen Grenzwert. Verbinde vor dem Start und drücke eine Controllertaste, falls er fehlt. Trigger benötigen Standardzuordnung; fehlende Haptik bedeutet keinen Defekt.