Test
Test Zona Morta Controller
Muovi lo stick e regola la zona morta dallo 0 al 30%. Confronta con il centro ombreggiato; la visualizzazione non modifica controller o gioco.
Privato per sceltaL’elaborazione avviene localmente nel browser. Flussi e letture grezze non vengono caricati.
Cosa verifica questo test
Come usare questo test
Muovi lo stick e regola la zona morta dallo 0 al 30%. Confronta con il centro ombreggiato; la visualizzazione non modifica controller o gioco.
Cosa significano i risultati
Dentro il cerchio, la posizione ricevuta resta entro la soglia scelta.
Risoluzione dei problemi
Aumenta gradualmente una soglia piccola; l’anteprima non cambia le impostazioni dei giochi.
Limite del browser
Un offset persistente a riposo può indicare drift; contano anche calibrazione e mappatura. Non esiste una soglia universale. Collega prima di avviare e premi un pulsante se non appare. I grilletti richiedono mappatura standard; l’assenza di vibrazione non indica un guasto.