Test

Test Zona Morta Controller

Muovi lo stick e regola la zona morta dallo 0 al 30%. Confronta con il centro ombreggiato; la visualizzazione non modifica controller o gioco.

Privato per sceltaL’elaborazione avviene localmente nel browser. Flussi e letture grezze non vengono caricati.

Cosa verifica questo test

01

Come usare questo test

Muovi lo stick e regola la zona morta dallo 0 al 30%. Confronta con il centro ombreggiato; la visualizzazione non modifica controller o gioco.

02

Cosa significano i risultati

Dentro il cerchio, la posizione ricevuta resta entro la soglia scelta.

03

Risoluzione dei problemi

Aumenta gradualmente una soglia piccola; l’anteprima non cambia le impostazioni dei giochi.

04

Limite del browser

Un offset persistente a riposo può indicare drift; contano anche calibrazione e mappatura. Non esiste una soglia universale. Collega prima di avviare e premi un pulsante se non appare. I grilletti richiedono mappatura standard; l’assenza di vibrazione non indica un guasto.