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Test Zone Morte Manette

Bougez le stick et réglez la zone morte de 0–30%. Comparez avec le centre ombré ; cette visualisation ne modifie ni la manette ni le jeu.

Privé par conceptionLe traitement s’effectue localement dans ce navigateur. Les flux et mesures brutes ne sont pas envoyés.

Ce que vérifie ce test

01

Comment utiliser ce test

Bougez le stick et réglez la zone morte de 0–30%. Comparez avec le centre ombré ; cette visualisation ne modifie ni la manette ni le jeu.

02

Interpréter les résultats

Dans le cercle, la position reçue reste sous le seuil choisi.

03

Dépannage

Augmentez progressivement un petit seuil ; cet aperçu ne modifie pas les jeux.

04

Limite du navigateur

Un décalage persistant au repos peut indiquer du drift ; calibration et mapping comptent aussi. Aucun seuil universel ne décide du résultat. Connectez avant de démarrer et appuyez sur un bouton si besoin. Les gâchettes exigent un mapping standard ; l’absence de vibrations ne signifie pas une panne.